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Références

Le registre.

Ce que nous apprenons en démontant ces machines, écrit noir sur blanc. Cotes réelles, révisions de cartes, symptômes de panne et branchements. Aucune de ces fiches ne cherche à vous vendre quoi que ce soit.

REF.01Cote

Combien vaut vraiment une Super Nintendo aujourd'hui ?

Une Super Nintendo se négocie aujourd'hui entre 40 et 350 euros selon son état, sa complétude et, ce que presque personne ne regarde, la révision de sa carte mère. Nous démontons ces machines à longueur de semaine. Voici les fourchettes que nous constatons réellement, sans optimisme de vendeur.

REF.02Cote

Prix d'une Nintendo 64 : ce que vaut vraiment la console

La Nintendo 64 est l'une des consoles les plus robustes de sa génération. Elle démarre encore presque toujours, ce qui explique des prix bas et stables. Le vrai sujet, sur cette machine, n'est pas la console mais la manette.

REF.03Cote

Prix d'une NES : la cote et le piège du connecteur

La NES a un défaut de conception unique dans l'histoire de Nintendo, et il explique à lui seul pourquoi tant d'exemplaires sont vendus « en panne » alors qu'ils ne le sont pas.

REF.04Cote

Prix d'une Game Boy : cote par modèle et état de l'écran

La Game Boy est la console rétro la plus manipulée de toutes, et son prix dépend presque entièrement de deux pièces d'usure : l'écran et, sur les modèles rechargeables, la batterie.

REF.05Cote

Prix d'une Mega Drive : cote par modèle et par révision

La Mega Drive est la console de cette génération dont les révisions s'entendent le plus. D'un modèle à l'autre, ce n'est pas seulement l'électronique qui change, c'est le son.

REF.06Panne

Game Gear : pourquoi ce sont toujours les condensateurs

Une Game Gear qui perd son son, puis son image, puis son alimentation ne tombe pas en panne au hasard. Ses condensateurs de surface fuient, systématiquement, sur tous les exemplaires. C'est la console la plus prévisible que nous recevions, et la plus satisfaisante à reconstruire.

REF.10Comparatif

Console rétro d'origine ou mini console à émulation ?

Le rayon « rétro gaming » mélange aujourd'hui deux objets qui n'ont presque rien en commun : des machines d'origine et des boîtiers modernes qui imitent leur comportement. Les deux sont légitimes. Ils ne répondent simplement pas à la même question.

Pourquoi ces fiches existent

Nous ouvrons ces machines toutes les semaines. Une bonne partie de ce que nous y apprenons ne se trouve nulle part en français, ou se trouve sous forme de rumeur recopiée de forum en forum.

Ces fiches ne cherchent pas à vous vendre une console. Si votre machine se répare, nous le disons. Si elle ne vaut rien, nous le disons aussi.